Os jogos possibilitam abordar os conteúdos de maneira lúdica e contribuem para a formação de atitudes e para o desenvolvimento de habilidades, são ainda instrumentos de observação e análise para o professor.
Sob esta perspectiva, o Professor Marlos Perdoná desenvolve o ensino-aprendizagem da Matemática dos alunos dos 6º anos e 7º anos com aplicação de alguns jogos no computador, como por exemplo:
- 6º ano - Flower Power - ordenar números inteiros, números na forma mista, meios (1/2) e quartos (1/4).
- 7º ano - Piñata Fever - resolver expressões matemáticas que envolvem adição e subtração de números positivos e negativos.
Fotos dos alunos na STE